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DDX-Engine

La DDX-Engine est un ensemble de bibliothèques développées from scratch par David Odin pour ses besoins en programmation graphique et pour rendre les travaux pratiques en enseignement et en formation plus agréables.

Il ne s'agit pas d'un moteur de jeux complet mais plus d'un moteur graphique amélioré.

Les principales bibliothèques qui composent la DDX-Engine sont :